- 문서의 형태일것. 한글 ms워드
- 2장을 넘기지 말것. 넘길시 내용이 타당하길.
- 서론 본론 결론의 형태를 갖추길.
- 제출시한 2018년 12월 17일 24시까지.( 20일까지 한국에 없.)
2018년 12월 5일 수요일
컴퓨터 조형 2 writting rule
2018년 11월 28일 수요일
2018년 11월 14일 수요일
2018년 11월 7일 수요일
2018년 10월 31일 수요일
2018년 10월 24일 수요일
2018년 10월 10일 수요일
발표_룰
내가 만들고 싶은 판타지(이야기)
1. 이야기가 중심인 스토리텔링의 발표일것
2. 이야기에 플롯(구성)을 가질것.
<서론 본론 결론, 이야기의 시작 클라이막스 결말>
<서론 본론 결론, 이야기의 시작 클라이막스 결말>
3. 필요시 배경을 얘기할것.
4. 필요한 이미지는 모두 본인만의 것일것.
(차용시 출처를 필히 밝힐것. 어떤 작가의 작품인지 상세히 밝힐것)
5. 발표 시간 15분을 넘기지 말것.
발표후 각자에게 라이팅(writting/글쓰기).
본인 발표 내용에 따라, 각자의 질문지를 나눠줌.
그에 따라 글을 작성해서 제출할것.
라이팅 제출날짜는 추후공지.
(4학년은 포트폴리오 완성본으로 대체)
4. 필요한 이미지는 모두 본인만의 것일것.
(차용시 출처를 필히 밝힐것. 어떤 작가의 작품인지 상세히 밝힐것)
5. 발표 시간 15분을 넘기지 말것.
발표후 각자에게 라이팅(writting/글쓰기).
본인 발표 내용에 따라, 각자의 질문지를 나눠줌.
그에 따라 글을 작성해서 제출할것.
라이팅 제출날짜는 추후공지.
(4학년은 포트폴리오 완성본으로 대체)
2018년 10월 3일 수요일
컴퓨터 조형4 발표순서
윤종필 | 1173011 | 1 | 11월 08일 |
김현정 | 1573004 | 2 | |
이지효 | 1573010 | 3 | |
박근철 | 1373007 | 4 | |
김진 | 1373005 | 5 | 11월 15일 |
한주영 | 1573017 | 6 | |
김영래 | 1073004 | 7 | |
최정호 | 1373017 | 8 | |
조혜원 | 1573014 | 9 | 11월 22일 |
김현정 | 1573005 | 10 | |
장윤지 | 1573011 | 11 |
컴퓨터 조형2 발표순서
김의연 | 1673005 | 1 | 11월 01일 |
유위 | 1673011 | 2 | |
배현지 | 1673009 | 3 | |
심지민 | 1673010 | 4 | |
윤혜린 | 1673014 | 5 | 11월 08일 |
강한나 | 1673001 | 6 | |
윤지수 | 1673013 | 7 | |
고은빛 | 1673002 | 8 | |
김민정 | 1673003 | 9 | 11월 15일 |
홍지은 | 1673018 | 10 | |
윤제경 | 1473009 | 11 | |
안태형 | 1473007 | 12 | |
김진수 | 1473003 | 13 | 11월 22일 |
황경민 | 1673019 | 14 | |
유영선 | 1273009 | 15 | |
신은혜 | 1573008 | 16 | |
최준보 | 1473017 | 17 |
2018년 9월 19일 수요일
2018년 9월 12일 수요일
2018년 9월 4일 화요일
번역 과제_컴퓨터 조형2
PIXAR Storytelling rule 22
픽사 스토리텔링 법칙 22
컴퓨터조형2 수강생 각각에 번호 담당 번역
중간 발표에 반영
#1: You admire a character for trying more than for their successes.
#2: You gotta keep in mind what’s interesting to you as an audience, not what’s fun to do as a writer. They can be v. different.
#3: Trying for theme is important, but you won’t see what the story is actually about til you’re at the end of it. Now rewrite.
#4: Once upon a time there was ___. Every day, ___. One day ___. Because of that, ___. Because of that, ___. Until finally ___.
#5: Simplify. Focus. Combine characters. Hop over detours. You’ll feel like you’re losing valuable stuff but it sets you free.
#6: What is your character good at, comfortable with? Throw the polar opposite at them. Challenge them. How do they deal?
#7: Come up with your ending before you figure out your middle. Seriously. Endings are hard, get yours working up front.
#8: Finish your story, let go even if it’s not perfect. In an ideal world you have both, but move on. Do better next time.
#9: When you’re stuck, make a list of what WOULDN’T happen next. Lots of times the material to get you unstuck will show up.
#10: Pull apart the stories you like. What you like in them is a part of you; you’ve got to recognize it before you can use it.
#11: Putting it on paper lets you start fixing it. If it stays in your head, a perfect idea, you’ll never share it with anyone.
#12: Discount the 1st thing that comes to mind. And the 2nd, 3rd, 4th, 5th – get the obvious out of the way. Surprise yourself.
#13: Give your characters opinions. Passive/malleable might seem likable to you as you write, but it’s poison to the audience.
#14: Why must you tell THIS story? What’s the belief burning within you that your story feeds off of? That’s the heart of it.
#15: If you were your character, in this situation, how would you feel? Honesty lends credibility to unbelievable situations.
#16: What are the stakes? Give us reason to root for the character. What happens if they don’t succeed? Stack the odds against.
#17: No work is ever wasted. If it’s not working, let go and move on - it’ll come back around to be useful later.
#18: You have to know yourself: the difference between doing your best & fussing. Story is testing, not refining.
#19: Coincidences to get characters into trouble are great; coincidences to get them out of it are cheating.
#20: Exercise: take the building blocks of a movie you dislike. How d’you rearrange them into what you DO like?
#21: You gotta identify with your situation/characters, can’t just write ‘cool’. What would make YOU act that way?
#22: What’s the essence of your story? Most economical telling of it? If you know that, you can build out from there.
2018년 8월 29일 수요일
2018년 6월 12일 화요일
2018년 5월 23일 수요일
2018년 5월 16일 수요일
2018년 5월 2일 수요일
2018년 4월 24일 화요일
2018년 4월 18일 수요일
2018년 4월 9일 월요일
2018년 4월 4일 수요일
2018년 3월 28일 수요일
2018년 3월 21일 수요일
ppt 폰트 링크
폰트 고민 되는 분들.
나눔 바른 고딕 (참고)
http://hangeul.naver.com/2017/nanum
발표 자료는 꼭 제 이메일로 전송해주세요.
mgleeang@gmail.com
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